Arquetipos

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Bárbaro salvaje

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Algunos bárbaros son realmente salvajes, con poco entrenamiento en armas modernas. Estos bárbaros salvajes aprenden a evitar los golpes y endurecen su piel. Un bárbaro salvaje tiene los siguientes rasgos de clase.

Bruto borracho

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Los bárbaros son famosos por su capacidad de consumir bebidas potentes, pero los brutos borrachos convierten la bebida en una táctica de combate, usando el potente licor como combustible de su furia, que les concede poderes adicionales. Un bruto borracho tiene los siguientes rasgos de clase.

Destructor

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Aunque la mayoría de los bárbaros son expertos en romper cosas, algunos tienen la necesidad de destruir lo que les rodea con unas ganas casi incontrolables cuando se encuentran en plena furia. Estos bárbaros son un peligro, no sólo para sus enemigos, sino también para todo el entorno a su alrededor. Un bárbaro destructor tiene los siguientes rasgos de clase.

Furia montada

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Muchas tribus bárbaras son señores de los caballos y enseñan a sus miembros a cabalgar desde temprana edad. Como resultado, los bárbaros de dichas tribus son incluso más aterradores cuando van a lomos de una montura, aprovechándose de la velocidad y de la fuerza de sus corceles. Una furia montada tiene los siguientes rasgos de clase.

Furioso invulnerable

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Algunos bárbaros aprenden a encajar todo lo que se cruza en su camino, restando importancia con facilidad a las heridas mortales. Estos bárbaros invitan a sus enemigos a que les ataquen, y utilizan el dolor para alimentar su furia. Un furioso invulnerable tiene los siguientes rasgos de clase. 

Guerrero totémico

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Un bárbaro suele tener un tótem especial como patrón de su tribu. Aunque los tótems varían de uno a otro, los que recurren a un tótem dentro de la misma tribu obtienen aptitudes similares. Los bárbaros guerreros totémicos pueden seleccionar poderes de furia de la siguiente lista.

Lanzador

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Un bárbaro furioso ya es suficientemente terrorífico en cuerpo a cuerpo, pero algunos se vuelven expertos en arrojar objetos a sus enemigos antes de acercarse para matarlos. Un lanzador tiene los siguientes rasgos de clase. 

Pariente elemental

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Algunas tribus bárbaras tienen estrechos vínculos con las fuerzas elementales de la Naturaleza. Sus chamanes consagran a los guerreros al nacer, vinculándolos al elemento patrón de la tribu y concediéndoles dones duraderos contra dichas fuerzas. Un pariente elemental tiene los siguientes rasgos de clase.

Púgil brutal

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Algunos bárbaros se centran en usar sus manos desnudas para romper miembro a miembro a sus oponentes. Estos púgiles brutales también aprenden mucho sobre diversas maniobras de combate, usándolas para lisiar o doblegar a sus enemigos. Un púgil brutal tiene los siguientes rasgos de clase.

Supersticioso

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Muchos bárbaros desconfian de la magia. Mientras la mayoría se limita a rehuirla, otros centran su furia en los usuarios de dichas artes. Estos bárbaros son desconfiados por naturaleza, y desarrollan sentidos agudos para protegerse del daño. Un bárbaro supersticioso tiene los siguientes rasgos de clase.